
导言:
本教程你将学习如何创建一个高精度颅骨模型,适合Blender的初学者进行学习,希望能够帮助到大家。
下面教程开始
第1步
我们首先开始加载背景参考图像。你可以下载一个比较好的三维颅骨模型进行研究。
选择View > Background image and load the image。(图01)

图01
第2步
通过右键点击默认的立方体。点击F9进入编辑选项。在这里点击Add Multires。选择Add level按钮3次。我们看到,立方体的形状已被更改为一个球体。(图02)

图02
